福井県の団体とパートナーシップを締結いたしました
公開日:2025年11月14日 最終更新日:2025年11月14日
【2025年11月11日 福井県・千葉県 】
福井県の任意団体ASTRAISと千葉県の柏の葉eスポーツ研究会は、社会課題解決型eスポーツとゲーミフィケーションを推進するための共創パートナーシップを締結いたしました。この協業により、ASTRAISのチームワーク、実行力と柏の葉eスポーツ研究会の企画、探求力を組み合わせ、各自治体の住民及び行政、企業、教育機関に新しい繋がりとコンテンツを提供して参ります。
【背景】
両団体はゲームを活用した様々な地域活動や研究を行う中で、多様な特性の存在を認識
本来、eスポーツは対戦を楽しむファンから生まれるムーブメントだが、現在広がりつつある地域のeスポーツイベントは初心者を対象とした体験会という形で開催されるケースが増えている。eスポーツの魅力を知ってもらう目的で行われるが、競技性本来の魅力よりも「家族の知らない一面を垣間見た」というようなプレイヤーの新たな特性に気づく「きっかけ」が生まれる傾向がある。
"eスポーツ” という言葉だけが先行すると無理に競技性を持たせることになるため、そのような取り組みは気づきの「きかっけ」が生まれにくいと考える。そのため、ゲームを深く理解して取り組む必要があり、それによって得られるコミュニティのつながりや特性の発見は、個人の能力発展や家族、地域の人間関係にとって良い効果が得られる可能性が十分にある。
※実際にeスポーツ体験会より、ワークショップ形式で学びと発見を重視したイベントの方が参加率、評価が良い傾向があり、継続開催や有料化によるコンテンツ拡充を望む声が増加している。
【計画】
2年間を目途に現状把握、課題明確化、仮説の検討、実践を推進
【目標】
・社会課題とゲーミフィケーションのマッチング及び標準化
・企業、教育機関と連携しゲーミフィケーションの実証実験を実施
・研究、実践内容を自治体や行政へ展開、実装
※詳細を柏の葉eスポーツ研究会HPにて公開しております。
福井県の任意団体ASTRAISと千葉県の柏の葉eスポーツ研究会は、社会課題解決型eスポーツとゲーミフィケーションを推進するための共創パートナーシップを締結いたしました。この協業により、ASTRAISのチームワーク、実行力と柏の葉eスポーツ研究会の企画、探求力を組み合わせ、各自治体の住民及び行政、企業、教育機関に新しい繋がりとコンテンツを提供して参ります。
【背景】
両団体はゲームを活用した様々な地域活動や研究を行う中で、多様な特性の存在を認識
本来、eスポーツは対戦を楽しむファンから生まれるムーブメントだが、現在広がりつつある地域のeスポーツイベントは初心者を対象とした体験会という形で開催されるケースが増えている。eスポーツの魅力を知ってもらう目的で行われるが、競技性本来の魅力よりも「家族の知らない一面を垣間見た」というようなプレイヤーの新たな特性に気づく「きっかけ」が生まれる傾向がある。
"eスポーツ” という言葉だけが先行すると無理に競技性を持たせることになるため、そのような取り組みは気づきの「きかっけ」が生まれにくいと考える。そのため、ゲームを深く理解して取り組む必要があり、それによって得られるコミュニティのつながりや特性の発見は、個人の能力発展や家族、地域の人間関係にとって良い効果が得られる可能性が十分にある。
※実際にeスポーツ体験会より、ワークショップ形式で学びと発見を重視したイベントの方が参加率、評価が良い傾向があり、継続開催や有料化によるコンテンツ拡充を望む声が増加している。
【計画】
2年間を目途に現状把握、課題明確化、仮説の検討、実践を推進
【目標】
・社会課題とゲーミフィケーションのマッチング及び標準化
・企業、教育機関と連携しゲーミフィケーションの実証実験を実施
・研究、実践内容を自治体や行政へ展開、実装
※詳細を柏の葉eスポーツ研究会HPにて公開しております。