【8/1開催】ニジクラ「世界遺産をつくろう!」
公開日:2026年08月24日 最終更新日:2026年08月25日
マイクラで学ぶ世界遺産
2026年8月1日(土)、ラコルタ柏(教育福祉会館)にて特定非営利活動法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク 日本本部(NASEF JAPAN/ナセフジャパン)主催・柏の葉eスポーツ研究会協力によるマインクラフト×探求学習「ニジクラ」のワークショップ「世界遺産編」が開催されました。
今回のテーマは「世界遺産」
参加した子どもたちは、まず世界遺産についてみんなで学び、制作テーマの建物や遺跡について調べたうえで、マインクラフトを使って再現していきます。
調べたことをみんなで共有して建築へ
今回のワークショップでは、一人で建物を完成させるのではなくグループで一つの世界遺産を作り上げます。
そのため、「建物はどんな形をしているのか」「どんな素材が使われているのか」「どこに何があるのか」など、建築を始める前に必要な情報を調べ、グループ内で共有して設計図を作成していきます。
アイデアシートに各々記入していきます
自分が調べたことをメンバーに伝えたり、他の人の意見を聞きながら建築方法を考えたりすることで、ゲームを楽しみながら自然とコミュニケーションが生まれている様子が印象的でした。
「みんなで同じものを作る」という目標があるからこそ、情報を集め、伝え、相談することが必要になります。マインクラフトを単なるゲームとして遊ぶだけではなく、調べた情報をもとに考え、それを形にしていく学びの場となっていました。
ゲームがつなぐ学びと挑戦
参加者の中には、普段からNintendo Switchでマインクラフトを遊んでいるものの、パソコンでプレイするのは初めてという子も多く、なかにはマインクラフト自体が初めてという子も。パソコンの操作に慣れるところからスタートする子もいましたが、周りの参加者やスタッフに教えてもらいながら少しずつ操作を覚えていきました。
ゲーミングPCはNASEF JAPAN様から機材協力をいただきました
最初は操作に戸惑っていた子どもたちも建築を始めると次第に夢中に。休憩時間になっても作業を続け、声を掛けられるまで建築に取り組んでいるグループも見られました。
最後はみんなの前で発表
ワークショップの最後には、それぞれのグループが完成した作品について、保護者の皆さんの前で発表をします。
画像はオランダの世界遺産「キンデルダイクの風車群」
どんな世界遺産を作ったのか、どんなところを工夫したのか、建築する中でどんなことを考えたのかなど、自分たちの作品について一生懸命説明する子どもたちの姿が印象的でした。
普段の学校での授業参観とは少し違い、「自分たちが好きなゲームを使って、仲間と一緒に作ったもの」を保護者の方に見てもらう機会となりました。
学生ボランティアの協力
今回のイベントでは、ボランティアとして「わせがく高等学校」と「麗澤高等学校」の生徒の皆さんにもご協力いただきました。
PCの設営準備から大活躍!
参加者への声掛けやパソコン操作のサポートなど、イベントをスムーズに進行することができただけでなく、年齢も近いという点で子どもたちも気軽に質問しやすく、会場には自然なコミュニケーションが生まれていました。
柏の葉eスポーツ研究会では、学生の皆さんがeスポーツやゲームを活用した地域活動に関わる機会も大切にしています。
地域の方々にも活動を見ていただきました
当日は柏市内で地域に関わる方々にもイベントの様子をご覧いただきました。
普段から地域で活動されている皆さまに、子どもたちがゲームを活用して学び、協力しながら一つの作品を作り上げていく様子をご覧いただき、ゲームを活用した教育や地域活動について知っていただく機会となりました。
まとめ
今回のニジクラでは、マインクラフトをきっかけに「調べる」「考える」「伝える」「協力する」「発表する」という、さまざまな経験が生まれました。
パソコンやマインクラフトに慣れていない子どもたちも、仲間やスタッフに教えてもらいながら少しずつできることを増やし、最後には自分たちの作品を保護者の皆さんの前で発表する姿も見てもらえたことは、子どもたちにとっても普段とは違った一面を見せる機会になったのではないでしょうか。
また、本イベントはラコルタ柏のイベント告知ページ、柏市内の小中学校へのデジタルチラシの配布に加え、「広報かしわ」2026年7月号にも掲載されました。市内の子どもたちへ広く情報を届けることで、普段からマインクラフトを楽しんでいる子どもたちだけでなくパソコンでのゲームが初めての子や、マインクラフト自体が初めてという子も参加し、ゲームを入り口に新しい学びや体験に触れる時間となりました。
柏の葉eスポーツ研究会では、今後もNASEF JAPAN様をはじめ、地域の学校や団体の皆さまと連携しながら、ゲームを「遊び」だけにとどめず、子どもたちの学びや交流につながる場として活用する取り組みを続けていきたいと考えています。
★関連リンク★
【ニジクラ】「ご当地キャラを作ろう!」
※『ニジクラ』はNASEF JAPANが開発したマインクラフトを活用する探究学習ワークショップ教材です。
※本イベントはMinecraft公式のイベントではありません。MojangまたはMicrosoftから承認されておらず、MojangまたはMicrosoftとの関連性もありません。
※NOT AN OFFICIAL MINECRAFT EVENT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.
※本イベントに関する内容について、Mojang ABまたはMicrosoftへお問い合わせされませんようお願いいたします。
※© 2026 Mojang AB. TM Microsoft Corporation.「Minecraft」はMojang ABの商標です。