【10/24実施】オープンミーティング
2026年10月24日(土)、UDCKにて柏の葉eスポーツ研究会のオープンミーティングを開催いたしました。
今回は、研究会の今後の活動に向けた意見交換や、新たなイベントでの活用を検討しているゲームの紹介などを中心に実施しました。
地域イベントとともに賑わう柏の葉
今回のオープンミーティングは、昨年に引き続き「柏の葉街まるごとハロウィン」と同日に開催されました。また、東京大学柏キャンパスでも一般公開が行われており、柏の葉エリア全体が多くの来場者で賑わっていました。
UDCK周辺でもハロウィンを楽しむ子どもたちやご家族の姿が見られ、地域のイベントと同じ日に開催することで普段とはまた違った雰囲気の中でのオープンミーティングとなりました。
小学生以下限定の街中をめぐるキャンディスポットラリーは毎年大人気
フィットボクシング3の体験会でお世話になっている「あ・し・た」もハロウィン仕様に
東京大学の一般公開は毎年2日間開催
研究発表の中にはAI×ゲームに関する内容なども
ゲームの可能性を広げる意見交換
今回のミーティングでは、研究会メンバーが注目しているゲームや、今後のイベントで活用を検討しているタイトルなどを紹介しました。
柏の葉eスポーツ研究会では、これまでマインクラフトを活用した街づくりや、フィットボクシングを使った健康づくりなど、さまざまなジャンルのゲームを地域活動に取り入れています。今回も、それぞれのゲームの特徴や楽しみ方を共有しながら、どのような場面で活用できるのか、どんなイベントにつなげられるのかといった視点から意見交換を行いました。
広がるeスポーツのネットワーク
今回のオープンミーティングには、柏市内だけでなく、市外からも教育機関の関係者の方々にお越しいただきました。
千葉県内のeスポーツ活動をつなぐ「千葉県eスポーツHub」からの紹介ではヒューマンアカデミー千葉校の方にお越しいただきました。
千葉県eスポーツHubは県内のeスポーツ団体や関係者をつなぎ、情報交換や活動の連携を促進する取り組みです。柏の葉eスポーツ研究会のメンバーも運営の一部に協力しており、今回のような機会を通じて県内の関係者とのつながりを広げています。
また、今回は東京理科大学野田キャンパスの方にもお越しいただきました。柏の葉キャンパスとは地域や立地こそ異なりますが、どちらも大学を中心に教育や研究、地域との連携が進められているエリアです。近隣の大学関係者の方と交流できたことも今回のミーティングならではの機会となりました。
柏の葉を拠点とした地域活動を大切にしながら市内外の団体や教育機関ともつながり、情報交換や協力関係を築いていくことも研究会の活動の一つです。こうしたネットワークを今後の地域イベントや新たな取り組みにも活かしていきたいと考えています。
まとめ
柏の葉eスポーツ研究会では、ゲームを通じた交流や地域活動の可能性を広げるため、日頃からメンバー同士で情報交換を行い、新しい取り組みについて検討を重ねています。
今回のオープンミーティングで共有したアイデアや、市内外の関係者の皆さまとのつながりは、今後の活動を広げていくうえでも大切な財産です。
これからもオープンミーティングなどを通じてさまざまな方との交流や意見交換を続けながら、地域の皆さまとともにゲームが持つ魅力や可能性を活かした活動に取り組んでまいります。
この情報は、「柏の葉eスポーツ研究会」により登録されました。